骸骨之渊。 一个扛着暗金色大盾的魁梧大汉咬牙吃力的顶在最前面,高举着盾牌,死死的扛着对面已经暴走的ss最后的狂攻,原本厚实的气血条像是泄洪一样的一截一截往下掉,看上去极度骇人,按照这样的掉落幅度和掉落速度,即便是这般的全防御姿态,也最多只能够抗住秒! 作为队伍的绝对核心,盾战一死,后果就不需要多说了吧? “嗡嗡嗡……” 眼看着盾战的生命值已经跌落谷底,下一刻即将毙命,这时,治疗来了,足足十道白光从天而降,倾落到了盾战的身上,将他那只剩下一丝血皮的气血条给抬了起来,恢复到了安全线往上。 “好!”盾战强忍着将额头上的满满冷汗抹掉的冲动,双手死死的抓住盾牌,依旧屹立在最前线,挡住ss的狂风骤雨,接着大喊道:“加把劲,ss的狂暴快要消失了,我顶得住,输出千万不要停,拿出吃奶的劲,不要担心ot!牧师开始进行下一轮的治疗!” 间隙治疗! 这是牧师一种比较高端的治疗手段! 通俗来讲。 间隙治疗就是见缝插针的治疗。 常规的牧师治疗就是很随意的那种治疗,没有什么讲究,可打团战,或者推ss,讲究团队合作,牵一发而动全身,一旦某个环节出了问题,很容易导致全军覆没。 可由于npc的智能化程度极高,强大的ss,有着智能,不会彻底跟随仇恨系统机制来判定敌人,会根据自身的分析来确认优先击杀的目标。 优先击杀的目标是谁? 这白痴都知道啊! 打团岂有不杀奶妈的道理? 杀治疗是首要,接着是脆皮输出,最后才会是狂战这样的傻大个儿! 类似超高等的智能npc,比如龙岛的一众龙王,星曜城的那几个供奉,这些都是有着独立人格和非凡智慧的存在,会根据自我判断来行动。 而此刻徐梦他们帮派攻打的骸骨之渊的野外ss,介于高等npc和玩偶npc之间。 玩偶npc是什么? 就是形同于傀儡,被设置好了程序,没有智能,没有自主意识,不会独立判断,这样的存在,就会彻底遵循系统机制,比如仇恨系统等,只要玩家会玩,可以轻易将其玩弄于股掌之间。 介于高等和玩偶之间,那就是会被仇恨机制牵绊,却也没有彻底被牵绊。 对付这样的存在,对于玩家的要求十分高,特别是团队,需要配合十分默契,因为很容易惹怒t现象,引发团灭! “运气不错,没想到只是来做个帮派任务,提升一下帮派的繁荣度,居然运气这么好,遇到了野外ss刷新。我看看啊,狂暴之后居然达到了史诗层次,嘿,这要是爆出一件史诗装备,那咱们今天每一个人至少都能分到1个啊!” 担心? 没那个必要! 自家的精英团,他还不了解吗? 看似很危险,实则安全得很。 十个牧师为他间隙治疗,一个又一个的抬他,没有一起来治疗造成治疗量溢出浪费,而是分组分批,一组上了等技能进入cd后另一组再来,直到最后一组结束的时候,第一组的cd也就转好了,可以
第1455章:神降,骸骨之渊(中)(1 / 2)